鬼泣5超长血量修改方法

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鬼泣5超长血量修改方法
鬼泣5超长血量修改方法,把游戏打到有商店的地方(或者改完了再打到商店购买),打开DevilGame\Config\DefaultGame.ini,查找[DevilGame.DVShopComponent],替换下面到对应行数BlueOrbHealthInc = 2500000.0f+BlueOrbPrice = 1+BlueOrbPrice = 1+BlueOrbPrice = 1+BlueOrbPrice = 1+BlueOrbPrice = 1+BlueOrbPrice = 1BlueOrbMaxPurchase = 6PurpleOrbDevilTriggerInc = 360.0f+PurpleOrbPrice = 1+PurpleOrbPrice = 1+PurpleOrbPrice = 1PurpleOrbMaxPurchase = 3SmallVitalStarHealthInc = 500.0f+SmallVSPrice = 1+SmallVSPrice = 1+SmallVSPrice = 1+SmallVSPrice = 1+SmallVSPrice = 1+SmallVSPrice = 1+SmallVSPrice = 1+SmallVSPrice = 1+SmallVSPrice = 1SmallVSMaxPurchase = 0SmallVSMaxInInventory = 10+LargeVSPrice = 1+LargeVSPrice = 1+LargeVSPrice = 1+LargeVSPrice = 1+LargeVSPrice = 1+LargeVSPrice = 1+LargeVSPrice = 1+LargeVSPrice = 1+LargeVSPrice = 1LargeVSMaxPurchase = 0LargeVSMaxInInventory = 10SmallDTSDevilTriggerInc = 900.0f+SmallDTSPrice = 1+SmallDTSPrice = 1+SmallDTSPrice = 1+SmallDTSPrice = 1+SmallDTSPrice = 1+SmallDTSPrice = 1+SmallDTSPrice = 1+SmallDTSPrice = 1+SmallDTSPrice = 1SmallDTSMaxPurchase = 0SmallDTSMaxInInventory = 10+LargeDTSPrice = 1+LargeDTSPrice = 1+LargeDTSPrice = 1+LargeDTSPrice = 1+LargeDTSPrice = 1+LargeDTSPrice = 1+LargeDTSPrice = 1+LargeDTSPrice = 1+LargeDTSPrice = 1LargeDTSMaxPurchase = 0LargeDTSMaxInInventory = 10+GoldOrbPrice = 1+GoldOrbPrice = 1+GoldOrbPrice = 1+GoldOrbPrice = 1+GoldOrbPrice = 1+GoldOrbPrice = 1+GoldOrbPrice = 1+GoldOrbPrice = 1+GoldOrbPrice = 1+GoldOrbPrice = 1GoldOrbMaxPurchase = 0GoldOrbMaxInInventory = 3SpecialGoldOrbMax = 3FragmentNumInOneOrb = 4MaxHealthIncrease = 10000000然后商店里最底下那排购买增加血量4次即可把血从原先的1000左右加到10000000了(BOSS要磨血打死你还早一千年,如果后期没有按百分比扣血的机制的话几乎无敌了)而且商店其他东西都只要1个红魂了,不需要开无限红魂了另外[DevilGame.DVGFxContainer_UpgradeScreen]下面的Cost=1,有部分是可以通过修改为0实现免费解锁的,但是建议直接用CE修改升级点避免部分技能无效出错鬼泣5 中文版下载:

玄幻世界要什么科学? 细数《逍遥情缘》里那些有趣设定

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相信大家都是非常喜欢游戏、热爱游戏的老玩家了,从小到大泡在游戏世界里的时间肯定不短,游戏中的那个世界对你们来说可能就跟楼下的小区一样熟悉…可是在游玩的过程中,你有没有留意过游戏世界中那些让人啼笑皆非或者细思极恐的有趣设定?今天,我就以时下热门的回合制网游《逍遥情缘》为例,来说说这游戏里哪些设定相当“不科学”…专区>> 礼包>> 下载>>【水火不相容? 那可不一定】常言道:“水火不相容”,火只要一遇到水就会被浇灭,根本不可能在水里燃烧,这是大部分人普遍的常识,然而在《逍遥情缘》的世界里却不总是这样,为什么这样说呢?图1.png图2.png原来,在《逍遥情缘》里有一个水下世界——海底迷宫,玩家可以在此遨游大海,尽览深海美景,还能与海中的虾兵蟹将龟丞相战斗…然而这本来十分正常的图景却被一个门派生生打破了,这就是擅长用火的火云洞。按理来说,火根本不可能在水里燃烧,可是火云洞的弟子却可以在大海里肆无忌惮地使用火系法术!难道这就是传说中水浇不灭的三昧真火吗?厉害了~【四次元口袋 想装什么装什么】图3.png背包是每个逍遥少主的必需品,没有这个背囊又如何闯荡天涯,任我逍遥呢?背囊自然是好东西,可是你有没有发现它其实也是有容量的,一般来说只能放下70格的物品,再多就只能往仓库里堆。这时候我们神通广大的玩家们就开始脑洞大开了…图4.jpg来看看这个神奇操作吧!一个背包里给塞进1400只猪,这活脱脱一个移动的养猪场吧?你说这个背包是不是跟哆啦A梦的四维空间口袋是一样一样的?而且就算背包里有1400只猪,玩家们背起来还是步伐轻快,一点重量感都没有,这也太神奇了吧~【不科学但有趣 享受游戏的乐趣】其实,在《逍遥情缘》中这样让人无法理解的设定还是很多的,不得不让人觉得逍遥世界跟现实世界相比还是有差别的。不过在挖出这些“不科学”设定的同时,也千万不要太过较真,如果禁止火云洞在海里施法,或者玩家背上1400只猪就被压得走不动了,这游戏可还怎么玩啊?图5.png所以说,“不科学”的设定是可以作为茶余饭后的谈资的,但游戏最重要的还是好玩。少主们,将全身心都投入到《逍遥情缘》这个虽然有些“不科学”但却绝对有趣好玩的世界中,体验游戏带给你的美好回忆吧!

万王之王II- 亚里安海岸杀狗怪经验谈

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万王之王II: 亚里安海岸杀狗怪经验谈
本人守夜之歌33级小巫师,27级就听说米湖和亚里安海岸是升级的天堂,就迫不及待的去打亚里安海岸的海岸寄居蟹,经验有450多,比打麦森林100多点经验,那可是高多了,可是枪的人实在太多,可以打怪的点实在太少.看见旁边的狗头人没人杀,就去试着杀,结果一个BT破防御技能,就把我秒了.后来再杀,结果要打3~4个大火,很不划算,远不去米湖杀青蛙.  米湖杀青蛙,尽管经验还比杀寄居蟹高,有557个经验,可是操作不得法,经常挂,而且有MISS.一出MISS就得跑,一碰到2个青蛙也跑,一不小心碰到青蛙王立刻就挂,55555555555,只好躲在角落里,那个小心劲就甭提了.好不容易挨过27级,28级法师才无所畏惧,在米湖杀青蛙和蜥蜴还有饥饿的老鼠,一直到31.(28级杀蜥蜴还是有MISS)可是口袋里买了30级首饰和衣服,武器,结果仓库还只有4W多,555555555,那可怎么活啊.没办法,只能做点赏金任务,打点饥饿的老鼠赚点装备钱,但还是入不敷出.  一个偶然的机会,听到很多人大肆收购马车的轴承,一打听是杀狗头怪掉的,而且出到5W也收购不到,于是就去亚海岸杀狗头怪.马车的轴承并不是很容易掉的,但一天下来掉个8~10个没问题,更重要的是会掉32级战士的装备,掉率也很高.我固定了一个收购者,只要打到马车的轴承就卖他,赚钱那个高兴拉,一天赚50W不是梦想,哈哈.  30级还有个开启狗怪宝箱的任务,很简单的,只要找到书库那边,在书库守卫的左边有个小山坳,有6~7个狗头人猎手看守.我第一次去怎么也杀不完,刷怪刷的很快.后来让国家里的战士去引开,才进去开启宝箱,拿了条风抗+100的项链,哈哈,幸亏没买商店,贵的要命,而且每次修理费很高,所以建议大家千万别买项链.我买了火抗60的戒指,还有点后悔呢.  杀狗头人猎手还有个经验,里面的怪只掉斗志药水,+精力180,持续时间180,对战士可是个宝贝,我们国家里的战士很希望我打,我打了很多送他们,不过为了赚钱,主要还是杀其他狗头怪,嘻嘻.而且那里刷经验很爽,在大树边的位置 ,法师练级很不错.书库守卫是38级怪,轻易别去碰 . 国际惯例,感谢众神皇朝对我帮助,花街国王对待我们每一个国民都很好,其感谢梵清,天空的精灵,修罗也疯狂,QIQ,为蓝生活,小幻等等,无法一一写明,马上就34了,大家玩得开心哦!

魔兽世界8.0诸王之眠小怪处理介绍 诸王大米攻略介绍

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魔兽世界8.0诸王之眠小怪处理介绍 诸王大米攻略介绍
《魔兽世界》8.0争争霸艾泽拉斯已经正式开启,不少玩家都已经开始提升自己的装等为团本和大米做准备,下面就为大家带来关于诸王之眠小怪处理攻略 点击进入:隐藏DPS向烹饪垢石炖煮 进门,有2石头人,注意头,头前大范围扇形aoe,高伤害+眩晕 左拐,小怪可驱散,碰到会恐惧,打死也行,法师偷也行。但是法师偷完的buff会害死自己,我们队的法师这么说的。 一路小跑来到老一面前。 老一处4波小怪 大怪会放旋风,绕着一个点来回转,可以拉出来,剩下的有啥躲啥吧,伤害还是很高的,有一个技能伤害出奇的高,能不能打断还没注意过,出盾记得绕一下。一圈都拉了A的,基本可以灭了重来了。。。。 风蛇boss T带到台子前的场地,每次放旋风斩可以往台子处拉,340的dps一波嗜血基本拉到最里面也死了。点名的人,站在后面角落里放水,奶好。出小怪了可控可杀,dps快的就控,dps慢的就杀,重新铺水,boss没地方了就拉出来绕场转。 前往老二的路上 有一个房间有四个角的小怪。首先右下角的,有一个会魅惑人的,加紧打掉,另一个会大风车,超级疼,别硬抗,你敢硬抗我就放生你。。然后剩下的怪,有dot的要及时驱散,有地毯的要躲,兽王打快点,射击很疼,恐龙挥砍超级疼,硬抗我就放生你。小提灯放aoe要躲开,别站里面硬吃。 过桥有一个石头人,躲好捶地板,激光看起来不疼,加上后续dot掉血还是挺多的。 老二屋里的小软,会喷毒,喷到会减速,可驱散,很可能叠加到不能动,被圈砸到死。不过全拉A起来也很爽。两个石头人,拉一起伤害还是很高的,一个一个打吧。 老二boss 傻吊一个,踩你你就躲开,榨干你就奶满消debuff,进棺材就按1,等别人救你 老二到老三的路上 这路上很多牛逼的怪。巫医会放治疗图腾,治疗波有没有真没注意,没有的话可以慢点杀。兽王一如既往的疼,恐龙躲开正面。狂战士扑人躲开,打T会上dot,特别疼,要打的快。有个大蓝胖子巨魔,是个110,别拉一起打。。。大圈会击飞直至房顶。建议一波一波慢点拉。 老三boss 议会3boss,要击杀一个出一个,每周上场顺序都不一样。 左边屠夫,会放旋转飞斧,伤害高,断技能,占位置,要嗜血打掉,少2斧子是2斧子。斧子会慢慢转到场外消失。当屠夫被击杀后,后面的boss,他偶尔会出现在正中间,放个飞斧。 中间祭祀,灭点是剧毒新星,一定要打断好,貌似T一个人打断就够了。放4图腾的时候,要先打爆裂,读条会炸团,别的读出一个条也无所谓。当祭祀被击杀后,后续boss中,会出现在边场释放剧毒新星,一定要注意打断。放图腾注意转火 右边滚滚,滚谁,其他人就在中间帮他分摊一下,就像梦魇乌索克一样,直接滚到就没了,一个人分摊会残血。被击杀后,在后续boss会出现在某边场滚人,被滚的人就别动了,别人去找你。注意看好路线。 老三回来,面临祖尔之影。 削了,T拉好,奶住,T肯定不会死。地上出小黑圈要站进去,要不会炸团。点名的远离人群,小怪及时驱散。可以看看团本祖尔的技能。。。几乎一样 尾王,白给的 点名就远离,出恐龙一样躲正面,杀恐龙,骑上恐龙之后会恐惧,小心别把T秒了就行,最后会全场放尖刺。什么闪现啊,魂分啊,大跳啊越过去,就继续打。哪怕你被钉刺追着打,也不会有多麻烦,读条职业恶心点。 以上就是具体的介绍,希望能够帮到大家!

重庆智博会传来音讯 湖北智能化开展指数全国第九

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重庆智博会传来音讯 湖北智能化开展指数全国第九
今日热点: 10月8日起履行房贷利率新政 短期不会下降尔肯江·吐拉洪着重竭尽全力抓紧抓好华创会筹备工作 天然资源部:答应已进城落户乡民自愿有偿退出宅基地31省份低保规范发布:上海、北京、天津位居前三 韩国停止《韩日军事情报维护协议》 日美作何反响?2798天!日本首相安倍累计在任天数增至战后最长  湖北日报讯8月26日,在重庆举行的2019我国国际智能工业饱览会上,我国信息通讯研究院发布了《我国智能化开展指数陈述》《我国大数据使用开展指数陈述》。陈述显现:湖北智能化开展指数56.86,湖北大数据使用开展指数34.08,别离位居全国第9和第14位。  我国智能化开展指数点评系统面向全国31个省、自治区、直辖市,包含开展环境、智能工业、智能制作、交融使用和立异才能5个一级目标、24个二级目标和40个三级目标。现在,全国智能化开展较高的省市集中于沿海地区,以长三角、珠三角及环渤海经济圈为主;中部区域集聚格式现已构成,全体开展均衡;西部川渝及贵州、陕西抢先优势显着。上海、广东、江苏排列全国前3位。  值得一提的是,跟着智能化相关政策法规接续出台,信息基础设施不断优化,我省在智能化开展的一些细分目标上排名靠前。如,我省智能化开展环境指数位列全国第6,智能制作指数全国第10,智能化立异才能指数全国第9。  在大数据使用开展方面,我省排名全国中游。现在,全国数据中心数量超越350个,其间北京、广东、上海、江苏、浙江和山东等省市数据中心数量均超越20家;以北上广、豫、川黔为中心,构成了数据敞开集聚区。  我国信息通讯研究院专家建议,中西部省市在智能化开展和大数据使用上,存在交融使用开展不均衡、立异效果转化功率低、政府数据敞开程度不高、才智城市建设有待加深等问题,需求鼓舞企业“上云上渠道”,推进全工业链智能化改造,加强要素集聚、重视使用时效,加速构建自主可控的智能化和大数据生态系统。关键词:智博会

这是警察2技能详解 这是警察2技能使用技巧

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这是警察2技能详解 这是警察2技能使用技巧
《这是警察2》不同技能怎么用呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来《这是警察2》各技能详解,一起来看看。游迅网www.yxdown.com​ 每个技能以及用途 破城锤:俗称踹门,当然也可以破窗,从来没用过,不知道会不会引起警报,不过个人感觉没什么用,因为整个突击任务中需要开门的地方太少了。 飞贼:也可以叫开锁,无声开门开窗,相对破城锤而言更为稳妥,都只需要一点技能点,个人感觉性价比更高一些。 智者:看到所有敌人的位置一回合,本来技能不错,但是每次任务只能用一次的要求拉低了整体的性价比。首先这个技能要三个技能点,而且在任务中如果选择潜入,那一定是慢慢摸进去,没必要一次知道所有房间人的位置;如果选择强攻,相比浪费那一次行动,找个掩体会更划算些。 暗影:花费一个行动点,不引起敌人的注意去移动。不得不说这个技能设计的初衷是好的,可个人认为这个技能略显鸡肋,因为如果是一对一,完全可以冲过去刀掉对方,如果是一对多,在掩体后面等队友是个更好的选择。 齐射:以命中率为代价,一回合最多开三次枪。只能说攻击不足,防守有余,而且略微考验操作,要算计好什么时候开枪,什么时候换弹夹。 耐心:花费掉当前所有的点数换取下回合的奖励点数。说白了就是这回合行动点一点都不用,攒到下回合,最多三点。适合潜入,不适合强攻。 拦截:直接结束本回合,对方行动时攻击进入视野范围的第一个人。虽说是在对方回合打一个先手,但运气成分过高,不建议使用。 瞄准射击:花费两个行动点进行一次精准打击。神技,决战必备,枪枪打头。 强迫投降:一定几率让对方直接投降,距离越近,几率越大。忍者专用,抓人神技,非洲人建议身上带好警棍、辣椒水或者电棒。 审讯:向已投降的犯人询问同伴位置,一个警官只能询问一个犯人一次。需要技能点少,缺点在于不能随时使用。性价比相对智者较高。 交涉:使炸弹延后数回合爆炸,一次任务只能用一次。24个技能中最为鸡肋的技能!!要3点技能点,而且整个游戏却只能用两次!! 不许动!伙计!:拉响警报之前,强行固定犯人一回合。可以用来卡时间,也是距离越近几率越大。不过相比之下泰瑟枪更为靠谱一些。 点击进入:通关评测分析 《这是警察2》各技能详解就到这里,希望对玩家有所帮助。

原借款时限可申请延伸至30年

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原借款时限可申请延伸至30年
概要:7月5日至7月18日,东莞(楼盘)市住所公积金管理中心经过门户网站发布《东莞市住所公积金提取管理办法(修订征求意见稿)》及《东莞市住所公积金个人住所借款管理办法(修订征求意见稿)》,向社会揭露征求意见。  7月5日至7月18日,东莞(楼盘)市住所公积金管理中心经过门户网站发布《东莞市住所公积金提取管理办法(修订征求意见稿)》及《东莞市住所公积金个人住所借款管理办法(修订征求意见稿)》,向社会揭露征求意见。近来,东莞市住所公积金管理中心发布其意见搜集和采用状况。  提议1:延伸原借款还款时限  成果:予以采用  有市民期望在方针前借款还款时长为20年的,也能够请求变化延伸至30年。对此,该中心予以采用,并回复称拟经过展期的方法坚持方针履行的一致性。此外,也有市民期望东莞市公积金管理中心能对异地公积金借款铺开组合贷、借款期限、借款份额。对此该中心也予以采用,并回复称,东莞市已全面落实异地借款方针,异地缴存员工与本地缴存员工享有的借款方针除首套房最低首付款份额高10%以外已完全一致。  提议2:提取公积金不约束金额  成果:未采用  有市民提议,只需是购房人就能够提取自己所交的公积金,而且提取完缴存人缴存的钱(包含公积金借款及商业借款及所需利息),也便是只需购房人还在供楼,就不限提取额度。对此,该中心未采用。  该中心回复表明,公积金作为长时间住所储金,具有合作性,不然没有资金发放借款让缴存员工享有低息借款。所以提取是有额度约束的。归还借款本息提取包含本金和发生的还款利息两部分,东莞市答应员工将不超越本金(不管是否现已归还)的公积金账户余额提早支取,实质上这种预付的方法较部分城市按实践已还本息金额进行提取更为宽松。如果是组合借款,公积金借款部分已取够本金,可持续请求提取商贷部分,待结清后可再请求提取所发生的利息。  提议3:放宽“双拼房”商转公条件  成果:未采用  市民主张可否在当时放宽商转公组合借款的状况下,也放宽“双拼房”商转公借款条件?可否在确定“双拼房”为仅有的两套住所的状况下,答应员工在两套都未还清的状况下,可选择其间一套做商转公借款,构成组合借款形式,或许答应两套均可做商转公借款,完全减轻还贷压力。  对此,东莞市住所公积金管理中心并未采用,并回复称:双拼房是住建部“90/70”方针的产品,虽为同一套房运用,但实质上存在两个或两个以上的不动产权证,设定抵押权的时分是独自建立的。若两套未还清其间一套转贷,一旦需要对抵押物进行处置,则需对房子进行拆分,因为两个产权归于不同债权人,极易对借款形成丢失。而两套一起转贷则违背住建部“存在两笔公积金借款”的危险操控要求。延伸阅览上月东莞全市新建住所网签4448套今年前7月东莞一二手房商场全体体现平稳上半年房企拿地动作一再 将敞开东莞豪宅商场新局面东莞一手住所上半年卖出逾2万套东莞土拍商场履行新规则 7月将首现“终次报价”

官宣:汤神全明星赛前不会复出 至少伤停55场_1

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官宣:汤神全明星赛前不会复出 至少伤停55场
汤神受伤瞬间  10月1日,勇士队今日举行媒体日,总经理鲍勃-梅耶斯表明全明星得分后卫克雷-汤普森在下一年全明星赛之前不会复出。  汤神在本年总决赛不幸左膝盖十字韧带撕裂,并接受了手术。尽管汤神之后的恢复状况不错,但勇士队一直没有发布他的详细伤停时刻。  今日勇士队的媒体日,球队总经理梅耶斯表明汤神在下一年全明星赛之前不会复出。  假如依照这个时刻表来计算的话,汤神在新赛季将至少伤停55场竞赛。  梅耶斯表明,尽管汤神现在的恢复状况很好,可是勇士队将会比及全明星周末再更新汤神的伤情。  梅耶斯还表明,勇士队在新赛季并不计划让斯蒂芬-库里轮休。  

《真三国无双》典韦、个人心得

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《真三国无双》典韦、个人心得
现在都很流行一种说法, 点位前期的存在要关注关羽动向。 其实我不这么认为。 1级GJ 卡兵 点位可以拿关一强盗 。 然后如果WY 不在上一般关羽第一选择保中 , 对于一个优秀的41。 第一拨兵的兵 和自己选择前期出门装就是一个很大的讨论点 如果选择3红2蓝 , 可以说关没2 41A兵可以完全无视 。 此时点位可以选择 卡狼 或者压飞经验。中41只要保证 兵线和等级 必要时可以E 兵拿木和经验 。 关2了可能有2种选择 。继续保中 或者保飞出1车 , 那么对于点位 , 上路无WY 情况下 关羽选择帮上点位则可配合GJ F 的JN 完全可以 死压, 可以说关羽选择继续压中 ,则需要看41兵线控制的如何。兵线过河 则果断中 。 此时WY 在CR 保护青蛙的情况下可能无奈选择走中那么CR 则必须跟游,那么中又是形成3V3的局面,没什么大作用的话关WY 就会上了 , 本人是主张点位 游前10分钟 。 给青蛙足够的发展空间 。 也可以很好的给中路上路给到压力 。 1举两德, 这样有人要说你出飞怎么办? 优秀的寻等点汇价补鞋子后可能已经风了 , 那么 青蛙可以选择游起来 。 次时 关 WY 应该是会主保中上 , 在这样的形势里 飞 应该会是很难的所以保上的可能性最大 。然后是CR 有钱可以GX给点一组眼 。 死保中上 。 配合青蛙 41的游走。W 打起来完全没压力! 在S 前期优势是在与关 WY 的 机动性和 ZG 的6, W国很多人说是CR 的6 和GJ 的6 , 本人 认为还有一个好的点位的机动性 。 然后说到打钱 , 在前期不死的情况下 ,下打钱 应该会有一双鞋子和补一个套子的经济 , 然后说打钱 , 在个人A兵功力打位的情况下,16分钟应该大概身上已经有飞的钱。 这时说下装备选择 , 大可不必出飞, 可以选择3套子, 这不会说飞出飞死压下,导致出飞很难。 3套子以后血量一般直逼1200, 然后继续让青蛙钱 不让青蛙等级过低, 这时是最能体现点位机动性的时候, 如果飞还没飞, 可以选择跟关 WY 游走 。 41必须也动起来, 这样 上路又是一个4V4的局面 , 或者下也一样 , 一般来说S国在飞没飞的情况下是不会选择下保云的 , 即使是下了下路配合 青蛙的T棒更是无压力 , 毕竟对于一个实力差不多的控场, CR 的眼总是能压WY的 。 这样 下路只要出现一次 反杀 。可以说青蛙的发展空间又大了 , 直接导致云的经济更往后拖, 然后就是 出了飞后点位 。 看GJ 起的情况可以选择速推或者钱 , 补充下 如果飞是 飞了 , 此时CR 的基地眼是必须的 , 青蛙还是可以游 或者2下 。 你补3个套子后不是ZG 的大的DPS 一般不会有生命危险。 在配合 青蛙的T 和吹风。 飞出飞就是无功而返 几轮下来 , S国 可以说无论是眼, 还是节奏 。 都会被打乱 , 随便说下这种情况一般明智的ZG 是在中无限钱的 , 所以青蛙的游走也能显示出威力, 下的点则是安逸的打到自己的宣武。总之一句话 , 点位 机动性才是关键。

忍法战场君麻吕角色介绍及使用推荐

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忍法战场君麻吕角色介绍及使用推荐
《忍法战场》中君麻吕是一个很受玩家欢迎的角色,这个角色在漫画中人气也很高,很多玩家都会在PVP中使用这个角色,具体是怎样的呢?下面就为大家带来君麻吕角色介绍及使用推荐,一起来看看。 君麻吕角色介绍及使用推荐 技能: 唐松之舞 对自身周围造成[50-500]点伤害,并在2秒内提升500点防御。 地之咒印 当生命值低于75%时,进入地之咒印状态,提升80点防御,降低25%的忍术伤害,但是每秒损失2%的生命值。 羁绊效果 地之咒印:(君麻吕SR+大蛇丸SR)在死亡时释放[早蕨之舞],对周围600范围造成力量X6+(7+等级)%目标当前生命值的伤害,越中心单位会额外承受伤害,最高200%(最高2W点伤害)。 吾之牢笼:(君麻吕SR+重吾SR)地之咒印在90%时即会开启,且不再会损失生命值。 定位推荐: 一眼看去都是生命与护甲,这也就这也就证明了君麻吕的最基础的定位为前排,并且当地之咒印激活以后君麻吕的早蕨之舞是能够造成百分比的伤害,对方无论打不打君麻吕都是极为难受的情况。 装备推荐: PVP: PVP当前最火热的前排当属有君麻吕一席之地,高额的护甲与状态抵抗作为前排没有几个忍者能够与他媲美,而出的装备也主要偏肉,输出不缺他一个~~ 火影披风 属性: 生命值+3500 防御+15 唯一被动:50%的几率抵挡320点普攻伤害 合成需要:忍者之袍X3 漆黑之袍 属性: 生命值+2500 防御+10 忍术抗性+10% 只能SR级宝箱随机开出(5000金币一次) 武士铠甲 属性: 生命值+1500 防御+10 全属性+25 只能SR级宝箱随机开出(5000金币一次) 三件肉神装不用多说,属性、护甲、抗性全部集齐,只要往前排一站对面几门没法针对,然后好不容易将其击杀再来一次大范围的AOE百分比伤害,彻底将对面折磨崩溃!! PVE: PVE的君麻吕目前并不强势,也就可能是在前期实在没有英雄的情况下才有可能选择,皮鸡不太建议为其出装备,毕竟目前版本中那个肉都是站不住无尽波中BOSS的技能输出。。。。 最后总结: 君麻吕虽然在PVE中发挥并不强力,但是其在PVP中可谓是日中天的存在,在君麻吕与大蛇丸激活羁绊以后更是又肉输出又高。 相信很多小伙伴都很喜欢用这个角色,快去游戏中试试吧!

《忍法战场》精华推荐

入门指南全SR卡属性无尽最强套路PVE进阶无尽PVP阵容推荐全羁绊效果全神卡属性无尽81波阵容推荐PVE傻瓜式80阵容PVP阵容搭配打法全战术流派全装备属性无尽121波阵容推荐PVE稳定阵容推荐PVP组合阵容套路