标签:标签4

逆水寒碎梦影子机制详解 逆水寒碎梦影子怎么用

No Comments

逆水寒碎梦影子机制详解 逆水寒碎梦影子怎么用
《逆水寒》碎梦影子机制是怎样的呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来逆水寒碎梦影子机制详解,一起来看看。游迅网www.yxdown.com​ 一.无尽灭等影子相关 总结一下大概以下几点: 1.无尽灭的伤害是在影子可攻击到玩家正在攻击的对象时,按影子继承的属性,等比例增加复制招数的伤害。 1)影子能攻击的只有玩家能攻击到的对象。 2)影子是等比例增加招式伤害,不是单独计算伤害(存疑) 2.影子单独计算无尽刃数。即影子复制的断肠,如果影子在生成后没有释放能增加无尽刃的招数的话,影子的断肠有动作但没有伤害。 3.影子断肠的流血会覆盖玩家断肠的流血,因为影子不复制碎影等招式,影子的断肠无尽刃数一般比玩家低,所以很多时候断肠的收益期望比预期的低很多。 因为影子的的机制问题(20秒持续内6秒继承40%,和25秒内3秒最高继承42%),复制的招数没有一个CD是小于6秒的,所以都只能最多打1套。再考虑为了凑爆发等输出技能CD的问题,以及考虑其他能替代的职业技能的输出机会成本(黯灭减防,无尽闪保连击机动,入梦之光全队加成),以及以一梦千一为主的全程输出流卡主输出技能CD的打法(大体上就是另一个大牛玩家的竹子千一流,不过我会视BOSS和团队组成替换1-2个技能,不过最多也就带个单影,无尽灭是不带的),我一开始就放弃了影子,影子用得不多(现在偶尔用单影替代黯灭,视BOSS防御情况),所以对测试结果不做验证。 但是总结起来,现在的影子如果是为了碎梦的输出上限的话,最多在低防BOSS带单影,无尽灭是不用考虑的(PVP因为位移和无敌能力,以及释放速度,另作考虑)。 对了这里说个关于PVE影子最简单的数学问题,单影20CD持续6秒不耗豆继承40%,无尽灭25CD持续3秒继承最高42%,为什么都爱带无尽灭?就因为影子数量多??? 二.关于碎梦伤害公式,外功血伤害收益,技能词条收益。 首先,最终伤害应该是没有实装,现阶段。 1.碎梦的技能伤害公式 碎梦的技能伤害大概=技能外功基础倍率*人物外功+技能元素伤害基础倍率*人物元素伤害+技能等级倍率*技能外功固定伤害基数 提升技能等级,是提升技能的固定伤害。元素伤害(对碎梦来说是血伤害和阴伤害)和外功提升所提升的外功伤害不受技能等级影响。 我测了3个主要技能(碎影,千1,百裂,人懒只测了三个) 千1的元素倍率是1.375,外功的稍微高一点点,接近1.4,即1点外功转换为1.4的千1技能伤害,下同。 碎影是0.7和0.66,外功和元素。 百裂忘记了,不过也是外功倍率比元素倍率稍高,但基本相同。 技能等级倍率3个技能,在10-11,11-12这两级来看,都基本等于200外功(即提升1级技能等级,技能等级倍率*技能外功固定伤害基数 所提升的伤害等于人物提升200点外功(大功+小攻)/2=200)所提升的伤害,相当于该技能提升了200点外功的伤害)。 对了心法一级也是40点左右的元素伤害,相当于全技能提升了略低于40点左右的外功的无视外功防御伤害。 以以上数据作依据的话,现阶段60装备所提升的大小攻基本=100,元素伤害=50,技能等级为+1. 考虑黯灭的破防效果,大小攻(满值)基本是优先于元素伤害(满值)的,对于主输出技能,词条提升1级,相当于该技能提升了两条大小攻(满值),1级心法约等于40左右的全元素伤害(真垃圾)。 不过对于70装备,技能词条变为+2,但是大小攻并没有变为400,70武器建议是4主技能,项链最好也要凑1-2条主技能。 三.其他 这部分想到再更新,先写一条吧,现阶段最影响碎梦输出上限的应该是无尽闪BUG,在带刹那(带月影会好点,但是我想练习刹那躲部分AOE,全程输出)的基础上,主技能卡CD输出,高攻速下(我1.05的豫让)很容易有技能真空期不能保持连击,必须用无尽闪填补,而无尽闪的重置连击BUG会非常影响千一的触发。修复后,应该就是各种带无尽闪的千1流变种输出上限最高。 点击进入:采雷任务完成方法 逆水寒碎梦影子机制详解就到这里,希望对玩家有所帮助。

逆水寒精华推荐

全职业图文百科快速升级方法金叶子位置岭南双盗任务奇遇任务大全萌新必备技巧快速赚钱方法捏脸数据推荐路亦拾遗任务奇遇触发条件混江湖偶遇事件装备词缀详解神秘箱子位置锦书难托流程奇遇蹴鞠之王人物属性详解装备系统详解免费点卡获取饮者追命任务奇遇鸟笼图文

怪物猎人世界大锤前后期个人配装分享 MHW大锤怎么配装

No Comments

怪物猎人世界大锤前后期个人配装分享 MHW大锤怎么配装
《怪物猎人世界》大锤作为一把人气不低的武器一直有很多玩家在研究它的配装,前期和后期分别有什么好用的配装呢?下面就为大家带来怪物猎人世界大锤前后期个人配装分享,一起来看看。 锤子的个人配装推荐及理解——从HR15至毕业 这里我稍微总结一下个人使用的锤子的装备搭配。 我是PS4玩家,我试着回忆当初我自己的一些配装,这里既有最新的配装也会尽量搭配一些PC现在能够配的组合。 克制强化为回血为最优先,其次为会心。多人联机,请务必带一级减轻胆怯! 首先说一下装备思路,锤子是这一代作品中伤害最高的武器之一,自身有着很强的站桩输出的能力,打点精准,而且还有着良好的制造输出机会的能力(击晕) 那么关于锤子如何配装,由于既然是高攻击力,则需要以攻击力特化为主要目的,一般怪物开场晕一次,中途再晕一次,两次五连圆圈或者R1三角起手的七连之后,差不多就残了,所以KO术并没有特殊价值,而且,由于二蓄升龙具有独特的追刀或者起手的作用,因此一般并不使用集中这个技能。 在锤子眼中,可以说只有头,这一代作品中,也只有土砂龙是非头部打击弱点,那么,弱特是必备技能。而由于锤子单次打击伤害高,属性伤害比例极低,则无属性武器加无击珠的组合非常重要。 锤子不是一个像双刀、长枪和其他远程一样,粘住怪进行输出的武器,它是主要输出在于三蓄的最后一击和圆圈五连,因此即使蓄力需要消耗耐力,然而在进行这几下攻击的时候,耐力是满的,精神抖擞这个技能也是性价比很高的一个选项。 最后则是像其他近战武器一样的优先考虑白斩了,匠几乎是必须的,然后则是达人艺、刚刃研磨二选一了。 至于滑走强化和飞燕这个技能,属于特定地点有特效,看情况进行选择。 接下来开始介绍我自己的配装。 PS4版,首先是攻击力特化,用无伤来弥补眠锤的攻击力不足,由于没有负会心,这个对弱点是100%会心,加上达人艺,可以保证不用磨刀。如果是角龙锤的话,把下面的那种配装换成匠护石,把无伤珠改成浑身。 加了两级匠,给自己更多打错地方的余地。 第二页有大佬提供了一套联机用的装备,有需要的可以参考 PC版我截图是钢龙锤,把钢龙锤变成角龙锤加无击珠就可以了。滑走强化可以变成精神抖擞,我这里是为了打黑角龙跟灭灭子而改成了滑走 PS4如果是为了安全起见,需要耳塞,则可以考虑这个,这里我是看错了,应该把两个精神抖擞的珠子变成弱特 PC版的话则是这套,现在想起来PC可能还没有炎妃龙,那么可以考虑灭尽的吧?我想不起来了,总而言之是找弱特或精神抖擞。

内容丰富引人入胜 《草场物语:矿石镇的同伴们》IGN评分8.9

No Comments

内容丰富引人入胜 《草场物语:矿石镇的同伴们》IGN评分8.9
IGN在对《草场物语:矿石镇的同伴们》的点评中说道,在玩耍本作20小时之后,修改仍然没有彻底知晓《矿石镇的同伴们》的一切内容,这是一款引人入胜的游戏,玩家在玩耍本作的进程中会忽视身边实在的日子,只需玩家有足够的时刻,《矿石镇的同伴们》就十分引荐你玩耍。

这是警察2技能详解 这是警察2技能使用技巧

No Comments

这是警察2技能详解 这是警察2技能使用技巧
《这是警察2》不同技能怎么用呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来《这是警察2》各技能详解,一起来看看。游迅网www.yxdown.com​ 每个技能以及用途 破城锤:俗称踹门,当然也可以破窗,从来没用过,不知道会不会引起警报,不过个人感觉没什么用,因为整个突击任务中需要开门的地方太少了。 飞贼:也可以叫开锁,无声开门开窗,相对破城锤而言更为稳妥,都只需要一点技能点,个人感觉性价比更高一些。 智者:看到所有敌人的位置一回合,本来技能不错,但是每次任务只能用一次的要求拉低了整体的性价比。首先这个技能要三个技能点,而且在任务中如果选择潜入,那一定是慢慢摸进去,没必要一次知道所有房间人的位置;如果选择强攻,相比浪费那一次行动,找个掩体会更划算些。 暗影:花费一个行动点,不引起敌人的注意去移动。不得不说这个技能设计的初衷是好的,可个人认为这个技能略显鸡肋,因为如果是一对一,完全可以冲过去刀掉对方,如果是一对多,在掩体后面等队友是个更好的选择。 齐射:以命中率为代价,一回合最多开三次枪。只能说攻击不足,防守有余,而且略微考验操作,要算计好什么时候开枪,什么时候换弹夹。 耐心:花费掉当前所有的点数换取下回合的奖励点数。说白了就是这回合行动点一点都不用,攒到下回合,最多三点。适合潜入,不适合强攻。 拦截:直接结束本回合,对方行动时攻击进入视野范围的第一个人。虽说是在对方回合打一个先手,但运气成分过高,不建议使用。 瞄准射击:花费两个行动点进行一次精准打击。神技,决战必备,枪枪打头。 强迫投降:一定几率让对方直接投降,距离越近,几率越大。忍者专用,抓人神技,非洲人建议身上带好警棍、辣椒水或者电棒。 审讯:向已投降的犯人询问同伴位置,一个警官只能询问一个犯人一次。需要技能点少,缺点在于不能随时使用。性价比相对智者较高。 交涉:使炸弹延后数回合爆炸,一次任务只能用一次。24个技能中最为鸡肋的技能!!要3点技能点,而且整个游戏却只能用两次!! 不许动!伙计!:拉响警报之前,强行固定犯人一回合。可以用来卡时间,也是距离越近几率越大。不过相比之下泰瑟枪更为靠谱一些。 点击进入:通关评测分析 《这是警察2》各技能详解就到这里,希望对玩家有所帮助。

忍法战场君麻吕角色介绍及使用推荐

No Comments

忍法战场君麻吕角色介绍及使用推荐
《忍法战场》中君麻吕是一个很受玩家欢迎的角色,这个角色在漫画中人气也很高,很多玩家都会在PVP中使用这个角色,具体是怎样的呢?下面就为大家带来君麻吕角色介绍及使用推荐,一起来看看。 君麻吕角色介绍及使用推荐 技能: 唐松之舞 对自身周围造成[50-500]点伤害,并在2秒内提升500点防御。 地之咒印 当生命值低于75%时,进入地之咒印状态,提升80点防御,降低25%的忍术伤害,但是每秒损失2%的生命值。 羁绊效果 地之咒印:(君麻吕SR+大蛇丸SR)在死亡时释放[早蕨之舞],对周围600范围造成力量X6+(7+等级)%目标当前生命值的伤害,越中心单位会额外承受伤害,最高200%(最高2W点伤害)。 吾之牢笼:(君麻吕SR+重吾SR)地之咒印在90%时即会开启,且不再会损失生命值。 定位推荐: 一眼看去都是生命与护甲,这也就这也就证明了君麻吕的最基础的定位为前排,并且当地之咒印激活以后君麻吕的早蕨之舞是能够造成百分比的伤害,对方无论打不打君麻吕都是极为难受的情况。 装备推荐: PVP: PVP当前最火热的前排当属有君麻吕一席之地,高额的护甲与状态抵抗作为前排没有几个忍者能够与他媲美,而出的装备也主要偏肉,输出不缺他一个~~ 火影披风 属性: 生命值+3500 防御+15 唯一被动:50%的几率抵挡320点普攻伤害 合成需要:忍者之袍X3 漆黑之袍 属性: 生命值+2500 防御+10 忍术抗性+10% 只能SR级宝箱随机开出(5000金币一次) 武士铠甲 属性: 生命值+1500 防御+10 全属性+25 只能SR级宝箱随机开出(5000金币一次) 三件肉神装不用多说,属性、护甲、抗性全部集齐,只要往前排一站对面几门没法针对,然后好不容易将其击杀再来一次大范围的AOE百分比伤害,彻底将对面折磨崩溃!! PVE: PVE的君麻吕目前并不强势,也就可能是在前期实在没有英雄的情况下才有可能选择,皮鸡不太建议为其出装备,毕竟目前版本中那个肉都是站不住无尽波中BOSS的技能输出。。。。 最后总结: 君麻吕虽然在PVE中发挥并不强力,但是其在PVP中可谓是日中天的存在,在君麻吕与大蛇丸激活羁绊以后更是又肉输出又高。 相信很多小伙伴都很喜欢用这个角色,快去游戏中试试吧!

《忍法战场》精华推荐

入门指南全SR卡属性无尽最强套路PVE进阶无尽PVP阵容推荐全羁绊效果全神卡属性无尽81波阵容推荐PVE傻瓜式80阵容PVP阵容搭配打法全战术流派全装备属性无尽121波阵容推荐PVE稳定阵容推荐PVP组合阵容套路

湖人霍华德约法三章!只需做出这种事立刻走人_1

No Comments

湖人霍华德约法三章!只需做出这种事立刻走人
霍华德  Woj今日参加了电视节目,他谈到湖人为何挑选霍华德。  Woj:“他的篮板、护框才能是湖人所需的,湖人看到了一个减重25磅、背部健康的霍华德,天分历来不是他的问题。”  霍华德愿意为加盟湖人做出献身,而湖人现在也十分需求一名中锋候补。别的,Woj还泄漏,湖人与霍华德有约法三章。  约法一、无保证合约,只需1月7号前被裁就不必付剩余薪酬;  约法二、浓眉,沃格尔,基德参加了签约霍华德的评价,我们达到协作一致;  约法三、湖人向霍华德传递了十分清晰的音讯,只需有任何地方伤害到球队,就会让其走人。